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解答-5

仲灏约 1 分钟

解答-5

Vue3.0 为什么这么快?

  • Proxy 实现响应式,初始化时更快。之前已经讲过
  • 模板编译优化:静态内容直接输出、数据缓存 —— 所有的算法优化,都是拿空间换时间
  • diff 算法优化,让组件渲染更快。diff 算法和模板是相关的。PS:其实 diff 算法本身的对比逻辑,跟之前时一样的。可优化的是一些细节和条件分支。
  • tree-shaking

PS:通过 vue3 template explorer 来体验下面的内容。

PatchFlag 静态标记

【案例 1】生成 PatchFlag 是 1 /* TEXT */

html
<div>
  <p>静态文字</p>
  <p>{{ msg }}</p>
</div>
js
import { createVNode as _createVNode, toDisplayString as _toDisplayString, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"

export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
  return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
    _createVNode("p", null, "静态文字"),
    _createVNode("p", null, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */)
  ]))
}

【案例 2 】生成 PatchFlag 是 9 /* TEXT, PROPS */

html
<div>
  <span>静态文字</span>
  <span :id="hello" class="bar">{{ msg }}</span>
</div>
js
import { createVNode as _createVNode, toDisplayString as _toDisplayString, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"

export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
  return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
    _createVNode("span", null, "静态文字"),
    _createVNode("span", {
      id: _ctx.hello,
      class: "bar"
    }, _toDisplayString(_ctx.msg), 9 /* TEXT, PROPS */, ["id"])
  ]))
}

即,所有的静态内容都没有 PatchFlag 标记,动态内容都会有。 这个 PatchFlag 到底有什么作用呢?

有了 PatchFlag 就可以区分出来动态节点和静态节点,只对比动态节点即可。

hoistStatic 静态提升

编译如下模板

html
<div>
  <span>静态文字1</span>
  <span>静态文字2</span>
  <span>静态文字3</span>
  <span>{{ msg }}</span>
</div>

开启 HoistStatic 选项,可以看到静态节点全部提升到父作用域去定义,并缓存起来。

典型的“拿空间换时间”的优化方法,缓存就不用重复生成。

还有,如果多个静态节点挨着在一起,超过一定的数量,会被合并起来。 例如编译如下模板

html
<div>
  <span>静态文字1</span>
  <span>静态文字2</span>
  <span>静态文字3</span>
  <span>静态文字4</span>
  <span>静态文字5</span>
  <span>静态文字6</span>
  <span>静态文字7</span>
  <span>静态文字8</span>
  <span>静态文字9</span>
  <span>静态文字10</span>
  <span>{{ msg }}</span>
</div>

到的结果

js
import { createVNode as _createVNode, toDisplayString as _toDisplayString, createStaticVNode as _createStaticVNode, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"

const _hoisted_1 = /*#__PURE__*/_createStaticVNode("<span>静态文字1</span><span>静态文字2</span><span>静态文字3</span><span>静态文字4</span><span>静态文字5</span><span>静态文字6</span><span>静态文字7</span><span>静态文字8</span><span>静态文字9</span><span>静态文字10</span>", 10)

export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
  return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
    _hoisted_1,
    _createVNode("span", null, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */)
  ]))
}

cacheHandler 缓存事件

渲染如下模板

html
<div>
  <span @click="onClick">
    静态文本
  </span>
</div>

开启 cacheHandlers 开关,可以看到 onClick 事件会被缓存到 _cache[1] 中。

SSR 时的优化

编译如下模板,输出 SSR

html
<div>
  <span>静态文字1</span>
  <span>静态文字2</span>
  <span>静态文字3</span>
  <span>{{ msg }}</span>
</div>

静态文件直接输出,绕过了 vdom 到 dom 的过程。 这跟 PatchFlag 有点类似。

tree-shaking

编译以下几段模板,可以看到 import 的内容不一样。

html
<!-- 模板1 -->
<div>
  <span>静态文字</span>
</div>

<!-- 模板2 -->
<div>
  <span>静态文字</span>
  <span>{{ msg }}</span>
</div>

<!-- 模板3 -->
<div>
  <span>静态文字</span>
  <input v-model="msg">
</div>

即,针对不通情况,vue 会自动引入所需要的功能,而不会全部引入。 这样就让使用者可以压缩他们项目打包的体积,即 tree-shaking

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