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项目流程

仲灏约 1 分钟

项目流程

完成流程参考 参考 https://www.imooc.com/article/289377

会遇到的各个项目角色

  • PM 产品经理 - 提需求,一般也是项目的推动者
  • FE 前端开发
  • RD 后端开发
  • CRD 客户端开发
  • UE 视觉设计师 - 切图仔
  • QA 测试
  • OP 运维人员 - 管理服务器的

需求分析

  • 了解项目背景,即为啥要做这件事儿,解决的问题是什么。别一上来就说功能
  • 需求是否合理?从用户角度来考虑
  • 需求是否闭环(如缺少统计)
  • 是否可实现?(如在 h5 中做点赞的动画)—— 此时应该建议修改续期,而不是硬撑着做
  • 是否需要其他支持?如图片放大需要客户端支持,用户信息可能需要服务端支持。
  • 不要着急给出排期,一般话术是:“今天下班之前给排期”

技术方案设计

在此回顾一下之前讲的“组件设计”

  • 尽量以最简单的设计来解决问题,不要为了设计而设计
  • 要写出设计文档,画图、写伪代码。—— 不要觉得写文档很麻烦,它是检验你是否真正理解的一个过程
    • 如果你真理解了,写文档画图不会花费你过多时间;
    • 如果你不理解,那你写不出文档,到时候你也一定写不出代码。
  • 前端设计的重点:组件设计、数据结构设计、接口设计
  • 要通过全组评审,或者你的导师、组内高工评审。
    • 第一,他们技术好、工作经验丰富能看出你设计的是否合理,是否有破坏性,是否可扩展,是否有性能问题、安全问题、或者其他坑;
    • 第二,他们对公司环境熟悉,知道公司中很多线程的工具,有些你可以直接用。
  • 要和服务端、客户端对好接口和调用协议,确定好联调时间,以邮件的形式发出来,抄送他们的领导。

开发

反馈排期

  • 预留 buffer ,应对风险
  • 考虑自己是否有并行的其他工作
  • 关注 UE RD CRD 的排期 —— 大家协作,可能会因为上游、或协同人员的延期,而导致你延期

开发规范

  • git 规范:分支规范、commit 规范
  • 注释规范 jsdoc ,注释是代码的一部分
  • 及时写开发文档 README.md ,文档是代码的一部分 —— 例如你做了一个公共的 API 或者 UI 模块,写清楚如何调用、注意事项等。

单元测试

  • 代码和单测并行,单测是代码的一部分 —— 前端开发,不用要求对所有部分写单测(例如 UI 写单测挺麻烦的),但是一些公用的方法和函数,还是要有的
  • 及时开发,及时单测
  • 常用工具 jest ,以及 React vue 的单测

mock API

  • 此时,服务端在还开发中,没有后端接口
  • 需要自己构建假数据,模拟后端接口
  • webpack proxy 或 mockjs

及时 cr code review

  • 将 cr 归入研发流程
  • cr 的内容 merge request
  • cr 必须留有记录

联调

  • 后端、客户端联调
  • 视觉联调 —— 这一步很麻烦,UE 的像素眼可能会给你调出很多问题,特别是不同尺寸的手机上
  • 产品确认 —— 这一步特别重要!!!确定最后做出来的产品,一定是 PM 需要的,否则就不能提测。

此时 PM 可能还会让你加需求,怎么办???

  • 不能拒绝(你也无权拒绝),走需求变更流程
  • 如果公司有现成的流程,则按照这个来
  • 如果没有,可以发邮件或开发周知项目组和 leader (重要!!!),重新评估技术方案和排期

测试

“我这里没问题呀!” —— 自己复现不了,怎么办?

  • 不要说这句话!!!—— 显得自己很不会沟通
  • 当面讨论,让 QA 帮你复现问题 —— 如果是偶尔复现的,就尝试找一找必然复现的路径
  • 如果需要特定设备才能复现,则让 QA 提供设备 —— 总之,要抱着一起解决问题的心态,而不是推卸

上线

暂无问题,每个公司的上线流程都不一样

回滚(如果需要)

  • 遇到问题先回滚,止损,再排查
  • 回滚之后,要立刻周知 PM 和项目组
  • 解决之后,记得写复盘报告 —— 无论公司有没有规定,对自己的总结和反省,是进步的最好方式

沟通和变更

  • 每日站会,周会 —— PM 或者项目经理组织
  • 有问题(如要延期)及时汇报
  • 如上游或写同人导致的延期,也要及时汇报 —— 但说话不要用甩锅的语气,就事论事即可

项目总结

  • 项目结束之后,要记得写个总结
  • 总结项目遇到的各种问题和风险,以及解决方案
  • 总结自己做下来的感想

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